lundi 8 novembre 2004

Les biens virtuels dépassent 100 millions de dollars  Info

Selon une estimation, les ventes réelles de ressources virtuelles issues des MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs) ont dépassé 100 millions de dollars dans le monde. Depuis maintenant trois ans, les accrocs des jeux comme EverQuest se sont rendus compte qu'ils pouvaient acheter du travail virtuel, ce qui a provoqué la création d'ateliers de travailleurs virtuels, que ce soit à Hong-Kong ou en Russie, où des joueurs exécutent des tâches répétitives et peu gratifiantes 20 heures par jour, avec l'unique objectif de revendre le fruit de leur labeur virtuel. C'est ainsi que dans des univers où l'intérêt était précisément de partir avec une égalité de moyens et de ressources, la richesse virtuelle peut désormais être reliée à la richesse réelle des participants. Source: Protein Feed

Posté par Edouard à 12h35 | Commentaires (0)

dimanche 7 novembre 2004

Enfin une vidéo de la Nintendo DS  Hi-Tech

La nouvelle console de jeu portable de Nintendo, la Nintendo DS (DS pour Dual Screen) possède deux écrans dont un tactile, ce qui permet un contrôle par joypad standard ou par stylet (voire avec le doigt). Nintendo vient enfin de poster sur son site web une vidéo de démonstration (en Flash) montrant en particulier quelques uns des titres prévus sur cette console. Hormis l'écran tactile, on peut différencier la Nintendo DS de la Gameboy Advance par l'apparition de jeux en 3D.

Posté par Edouard à 16h39 | Commentaires (0)

jeudi 4 novembre 2004

Nouveau concept révolutionnaire: NaDa 0.5  Fun Internet

La toute dernière version de NaDa 0.5 vient de sortir. Au programme: encore plus de rapidité, de légèreté, et de richesse du concept! NaDa 0.5 est compatible avec tous les OS connus à ce jour, et aucun bug n'a pour l'instant été rencontré.

Posté par Edouard à 16h19 | Commentaires (0)

Comparatif des langages de programmation  Informatique

Un benchmark de 51 langages de programmation est disponible sur ce site. 25 programmes simples ont été écrits sur ces 51 langages et les scores de CPU utilisé et de mémoire utilisée sont présentés sous forme de tableaux et de graphiques. Il est intéressant de constater que C# bat très sensiblement Java sur tous les programmes sauf celui qui teste la gestion des exceptions et celui qui teste la gestion des threads.

Posté par Edouard à 15h47 | Commentaires (0)

Après l'encre électronique, le papier peint interactif  Coup de coeur Hi-Tech

Dans le cadre d'une exposition de l'Interaction Design Institute Ivrea, Dario Buzzini a présenté un papier peint interactif, qui constituait à l'origine un projet de thèse et qui se dirige aujourd'hui vers la voie de la commercialisation. Le papier peint permet d'afficher des textes et des symbôles en basse résolution et avec un faible taux de rafraichissement, à partir des données envoyées par un PC. Le papier peint est également sensitif, ce qui permet d'interagir avec lui. Quelques photos sont également disponibles sur ce site.

Posté par Edouard à 12h10 | Commentaires (0)

mardi 2 novembre 2004

DirectX c'est fini!  Flash Informatique

DirectX 9.0 sera la dernière version de DirectX, dont le développement ne sera désormais plus poursuivi par Microsoft. Son remplaçant est WGF 1.0 (Windows Graphics Foundation) qui reprendra tout de même une bonne partie du moteur actuel, repackagé avec plus de rigueur. Au menu, la réunion des vertex shaders et des pixel shaders au sein du "Common Shader Core". WGF devra aussi permettre l'affichage 3D de plusieurs applications à la fois.

Les "cap bits" (capabilities bits), qui jusqu'à aujourd'hui permettaient de déclarer à Direct3D les capacités d'accélération matérielle de la carte vidéo, sont souvent détournés par les fabricants qui mentent à Direct3D alors que certaines capacités ne sont supportées qu'à l'aide d'une émulation logicielle, ce qui peut causer de nombreux crashes. WGF tentera de limiter ces abus.

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Posté par Edouard à 22h04 | Commentaires (0)

Boutons 80x15 à la demande  Internet

Créez vos propres boutons 80x15 pour blogs à la demande grâce au Button Maker.

Posté par Edouard à 18h13 | Commentaires (0)

Laszlo devient open-source  Informatique

Laszlo est un concurrent direct de la technologie Flex de Macromedia. Mais pas au même prix. Alors que la licence commerciale coûte min. 12000$ pour Flex, Laszlo Systems annonce que Laszlo devient open-source. Ces deux technologies, basées sur un langage XML (.MXML pour Flex, .LZX pour Laszlo), permettent de générer dynamiquement des fichiers Flash (.SWF) à partir de ressources (images, sons) et de données XML fournies en temps réel.

L'utilisation de la technologie Laszlo nécessite pour l'instant l'installation du Laszlo Presentation Server (LPS), actuellement en version 2.2, basé sur le serveur d'application Tomcat. Dans l'avenir, Laszlo Systems espère permettre la compilation de fichiers .LZX en .SWF sans serveur d'application: le fichier Flash ne sera plus généré dynamiquement, mais les données en son sein pourront malgré tout être mises à jour dynamiquement à partir de sources externes. Pour ceux qui se demandent à quoi Laszlo sert, je crois que les démos parlent d'elles-mêmes. Je ne conseillerais pas de monter des sites web entiers sur cette technologie, mais je la recommanderais très certainement pour certaines parties/applications présentes sur un site.

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Posté par Edouard à 17h03 | Commentaires (0)

Just Make It  Informatique

O'Reilly, l'éditeur des fameux livres de programmation, devrait lancer début 2005 un nouveau magazine, Make, dont le principe est d'aider le lecteur à bidouiller et à bricoler ses appareils électroniques pour les améliorer ou les personnaliser.

Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, visitez l'excellent site hack a day.

Posté par Edouard à 16h46 | Commentaires (0)

10000 donateurs pour Firefox  Internet

Ca y'est, le financement de la publicité annonçant la sortie de Mozilla Firefox 1.0 dans le New York Times s'est achevé avec plus de 10000 donateurs. J'attends avec impatience de recevoir par mail le PDF de la publicité, où les noms des 10000 supporters (dont le mien) sont inscrits. On ne connait pas encore la date exacte de la publicité, car Mozilla a pu négocier d'un tarif plus bas, à condition de positionner la publicité dans une fourchette de 3 semaines. Source: spreadfirefox.com

Posté par Edouard à 16h40 | Commentaires (0)

samedi 31 janvier 2004

Test du nouveau desktop diNovo de Logitech  Informatique

Sur le site Clubic, on peut trouver un test sur le nouveau desktop (ensemble clavier souris) sans-fil de Logitech, le diNovo, une merveille Bang&Olufsenienne vendue en France aux alentours de 230€.

Au menu: couche Bluetooth ouverte à tous les autres périphériques Bluetooth, pad numérique détaché du clavier avec écran LCD et commande d'un Media Center, souris optique rechargeable, design ultra-plat et élégant...

Posté par Edouard à 17h01 | Commentaires (0)

mercredi 5 novembre 2003

Serveur web pour webcam  Informatique

Une superbe trouvaille que je viens de faire est le programme webcamXP PRO : il permet de servir grâce à son serveur web intégré jusqu'à 5 streams de sources vidéo diverses (WDM, DirectX, cartes de capture télé, webcams, fichiers vidéo, et même bureau du PC), avec côté client, du JavaScript, du Java ou du Flash! Il dispose aussi de streaming MP3 d'une source audio avec Flash côté client. Comme si ça n'était pas suffisant, on peut protéger le site par mot de passe, administrer le logiciel à distance, détecter les mouvements avec précision pour envoyer automatiquement une alerte par mail avec capture jpg attachée quand le pourcentage de tolérance est dépassé (je l'ai essayé avec succès) et/ou enregistrer 30 secondes de capture.

Posté par Edouard à 20h55 | Commentaires (1)

mercredi 10 septembre 2003

Changement de serveur web  Chez moi Informatique

Ca y est, les limitations du serveur IIS de Windows XP Pro commençant à se faire sentir (maximum un site web donc pas de sites hostname-based, et maximum 10 connexions concurrentes), j'ai décidé de transférer hypelog.net et toutsurlesegway.com sur Apache 2.0.47 Win32.

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Posté par Edouard à 2h32 | Commentaires (4)

samedi 6 septembre 2003

Le bug de DirectX 9.0b enfin résolu  Flash Informatique

Alors que la page d'information d'ATI n'a toujours pas été mise à jour depuis un mois, et que le bug n'avait trouvé qu'une solution temporaire depuis un mois et demi, une page de la base de connaissances Microsoft vient de documenter ce bug. La page de téléchargement du hotfix liée à ce problème est également disponible en français depuis le 5 septembre. Le fichier kstvtune.ax de remplacement (v. 5.03.0001.0903) contenu dans le hotfix est apparemment daté (selon dxdiag.exe) du 14 août.

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Posté par Edouard à 22h11 | Commentaires (0)

Nouveau site sur le Segway  Flash Internet Segway

Tous les articles et toutes les galeries de photos et de vidéos de hypelog.net ont été déplacés vers le nouveau site Tout Sur Le Segway (www.ToutSurLeSegway.com).

Posté par Edouard à 16h32 | Commentaires (0)

dimanche 3 août 2003

Un fond d'écran animé pour Windows  Coup de coeur Informatique

Connaissez-vous un économiseur d'écran psychédélique qui peut également se lancer en fond d'écran sur le bureau Windows? Cela existe, et ça s'appelle Drempels. On peut ajouter ses propres textures en JPG, BMP ou TGA, et personnaliser le rendu des déformations des textures en temps réel. Drempels prend garde de n'utiliser que les ressources disponibles du processeur.

Posté par Edouard à 21h56 | Commentaires (5)

mercredi 30 juillet 2003

Trou de sécurité critique dans Windows  Flash Informatique Piraterie

Comme l'explique cet article sur ZDNet.fr, Microsoft a décidé de jouer la carte de la sécurité par l'opacité, et s'est fait doublé par le groupe de hackers chinois Xfocus qui a ouvertement publié les détails et les codes sources liés à l'exploitation d'une faille de sécurité découverte par le groupe de chercheurs en sécurité informatique polonais LSD, qui lui s'était entendu avec Microsoft pour ne pas divulguer les détails de leur découverte.

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Posté par Edouard à 2h04 | Commentaires (0)

mardi 29 juillet 2003

DirectX 9.0b et cartes ATI All-in-Wonder: Microsoft avoue  Flash Informatique

ATI vient de publier sur son site un communiqué de presse de Microsoft reconnaissant le problème décrit depuis quelques jours par de très nombreux utilisateurs de cartes ATI All-in-Wonder. La fonction Tuner TV ne marche plus (en version PAL uniquement) si DirectX 9.0b a été installé (par exemple à partir de Windows Update). Par rapport à la version 9.0a, DirectX 9.0b intègre un patch de sécurité critique. Microsoft recommande donc aux possesseurs de cartes All-in-Wonder qui n'ont pas encore installé DirectX 9.0b d'attendre la résolution du problème et d'installer à part le patch de sécurité. Ceux qui l'ont déjà installé et souffrent du problème peuvent tenter de revenir à une sauvegarde système précédente à l'aide de la fonction System Restore (sur Windows XP uniquement).

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Posté par Edouard à 20h51 | Commentaires (0)

Mondes virtuels  Internet

Voici un petit comparatif des différents mondes virtuels disponibles sur Internet. Je suis abonné à chacun d'entre eux. Chacun a ses particularités... et son prix.

* Habbo Hotel: pour les grands enfants
* There: pour les débutants et les paresseux
* Second Life: pour les épris de liberté

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Posté par Edouard à 12h35 | Commentaires (0)

Chapeau, Edouard S.!  Fun People Photos

Trouvé sur tilllate.com, le site qui reprend le flambeau du désormais défunt serialclubers.com, une photo très compromettante prise aux Bains-Douches de notre ami Edouard S., le pape de la branchitude extrême, le serial groover stochastique...

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Posté par Edouard à 2h09 | Commentaires (1)

Problème avec l'ATI All-in-Wonder Radeon 8500 DV et DirectX 9.0b  Informatique

Attention: l'installation de DirectX 9.0b (proposée par Windows Update en particulier) désactive les fonctions TV du driver WDM de capture de l'ATI All-in-Wonder Radeon 8500 DV. Ce problème ne semble toucher que les cartes PAL (cartes européennes), et non les NTSC (cartes américaines).
Plus d'infos sur: Dx9b And Aiw Tv Problems - Rage3D Discussion Area

L'installation des drivers ATI Catalyst 3.6 ne résoud pas ce problème.

Une solution temporaire vient d'être trouvée sur le forum Rage3D.

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Posté par Edouard à 1h38 | Commentaires (0)